Edité par Activision et développé par Eurocom, une marque encore peu connue, GoldenEye version Wii vous fait redécouvrir d'anciens paysages et missions très divertissantes.
Vous commencez le jeu sous les traits du nouvel acteur de la série James Bond au même endroit que dans la version Wii, c'est à dire près de l'immense et fameux barrage. Avec votre co-équipier, vous devrez infiltrer la base avec votre simple pistolet silencieux pour commencer. D'autres armes viennent par la suite s'ajouter à votre équipement en les ramassant auprès des ennemis morts. Mais attention, au moindre mouvement suspect et qui se fait entendre, une avalanche d'ennemis vous tomberont dessus dans presque tous les niveaux. Vous avez donc donc tout intérêt à rester baisser assez souvent.
L'une des nouvelles techniques de notre cher Bond est l'attaque par derrière à la main. Baissé, vous arrivez derrière un ennemi et l'attrapez pour ensuite l'assommez sans que les autres vous entendent. Le nombre d'armes est beaucoup plus élargi. En effet, on retrouve désormais des AK-47, environ 5 à 10 snipers et beaucoup de mitraillettes.

Concernant les graphismes, on découvre un jeu a vec une qualité très supérieure par rapport à la version N64 et très jolie par rapport à d'autres jeux Wii. Bien que notre Bond soit très bien réalisé, les personnages secondaires comme les gardes, les soldats sont quelque peu moins travaillés. Les armes paraissent beaucoup plus réalistes et on retrouve quelques unes des anciennes dans la version Wii. Seul le pistolet d'or est un peu bâclé et ressemble énormément à celui de la N64 avec peu de différences graphiques. Les effets de personnages noirs 2D dans le Night Club donne un très bon rendu avec le décor en relief.
Côté gameplay, le jeu est particulièrement intéressant pour ses phases de cinématiques jouables. C'est à dire que pendant une cinématique, si vous jouez avec la WiiMote/Nunchuck, le jeu vous demande de basculer la manette en avant, d'appuyer sur "Z" etc. La manette classique peut être assez complexe à utiliser car on doit s'aider des deux joystick pour jouer, l'un pour se déplacer, l'autre pour tourner, viser, alors que le duo WiiMote/Nunchuck est très intéressant car le fait de viser avec la manette Wii est beaucoup plus facile et on se prend vraiment dans l'action. Pour mon petit avis personnel, je préfère la WiiMote mais la Classique me donne quelques petits défis et j'adore ça.
Le mode multijoueur possède 4 manières de jouer différentes : Conflit (chacun pour soi), Conflit en équipes, Pistolet d'or (5 points par joueurs éliminés avec l'arme) et On ne vit que deux fois (nombre de vies par joueurs limité). Cependant, de nombreux réglages sont disponibles comme le temps de jeu (10min, 20min etc.), le nombre de vies, le mode paintball (les joueurs tirent des boules de peinture au lieu de balles), et d'autres qui peuvent tout de même être intéressants mais moins importants. Le mode Pistolet d'or est différent. Désormais, il n'y a plus qu'un seul pistolet sur le terrain, et à chaque fois que quelqu'un tue le joueur qui le possède, il peut récupérer son arme mais doit alors abandonner les autres.

Le mode online est vraiment très sympathique mais lorsqu'on débute et qu'on croyait être très fort dans la précédente version, on comprend vite qu'il y en a des vraiment très expérimentés. Le mode conflit en équipe est génial en Wi-fi car on doit agir avec coordination, discrétion et patience. Véritable nouveauté, il est jouable à 8 joueurs en même temps. On peut donc choisir de jouer avec des inconnus mais aussi avec des amis en ayant rentré leur code-ami. L'avantage du jeu est qu'une demande d'ajout d'ami est envoyé au destinataire pour être prévenu contrairement à beaucoup d'autres. Parlons de la bande son du jeu. On peut dire que cette fois-ci ils n'ont pas fait fort. Effectivement, la fameuse musique de GoldenEye n'est plus de la partie et est remplacé par une courte musique passée en boucle, ce qui est clairement dommage pour les fans de l'épisode. Si non les musiques en cours de partis sont superbes. On retrouve cependant l'ancien petit son à chaque fois que quelqu'un meurt.
J'en conclut que GoldenEye 007 Wii est un jeu surprenant qui réserve bien des surprises et peut s'avérer très rude par moment, pour ma part je suis bloqué au même endroit que dans la précédente version, lorsqu'il faut protéger Natalya. |