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Super Mario 64

Note : 20/20
rédigé par FanDeMario -- (Le 03/09/2010 à 09h04)


Plateforme : Nintendo 64
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Type : Plate-forme
Nombre de joueurs : 1
Date de sorties :
  • Japon : 23/06/1996
  • Amérique du Nord : 01/03/1997
  • Europe : 01/09/1997
Nous sommes en 1996, depuis 15 ans Shigeru Miyamoto nous émerveille par son génie grâce à des jeux d'une qualité remarquable et inégalable. Mario est devenu la référence en terme de plate-forme 2D, ses jeux battent tous les records et après la sortie du gigantesque Super Mario World sur Super Nintendo, on voit mal comment faire mieux en matière de perfection. Mais, avec la sortie de la Nintendo 64, Mario va s'attaquer à un monde nouveau et encore inexploré : la plate-forme 3D.

Le résultat est époustouflant. Les précédents Super Mario bénéficiaient tous d'un gameplay parfait, et ce n'est pas le passage à la 3ème dimension qui empêchera Super Mario 64 de faire honneur à ses glorieux ainés. Mario obéit au doigt et à l'œil de celui qui le contrôle, notamment grâce à l'apport du stick directionnel du pad N64 qui permet de déplacer le plombier dans tous les sens au millimètre près. Mario dispose également de tout une nouvelle panoplie de coups, il ne se contente plus de sauter comme dans les épisodes 2D : il sert de ses mains et de ses pieds pour éliminer les ennemis et peut effectuer un bon nombre de sauts différents (saut classique, saut contre les murs, saut en longueur, et d'autres encore...). Le seul petit défaut que l'on pourrait lui trouver est le placement de la caméra qui n'est pas toujours optimal et que le joueur doit parfois modifier en cours de jeu (cela reste néanmoins minime et ne nuit aucunement à la jouabilité du soft).

Graphiquement, Super Mario 64 a ébloui tous les joueurs de l'époque. Couleurs vives et décors détaillés, le tout affiché dans une 3D remarquable, Super Mario 64 est certainement l'un des jeux les plus beaux de sa génération. Attention à ne pas non plus essayer de le comparer à des jeux sortis 10 ans plus tard, le fossé technique s'étant considérablement creusé entre temps cela n'aurait pas vraiment de sens... Du côté de la bande son, Koji Kondo a fait des merveilles ! Les mélodies sont agréables et collent parfaitement à l'univers Mario. Certaines ont marqué définitivement l'histoire du jeu vidéo et sont encore aujourd'hui dans les mémoires. Mais puisque les écouter vaudra mieux qu'un long discours, je vous laisse l'espace d'un instant avec Koji Kondo qui va vous emmener dans le monde merveilleux de la bande son originale de Super Mario 64...

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Inside the castle walls
Bob-omb battlefield
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Snow mountain
Dire, dire docks
The Bowser road
Staff Roll

J'aurai pu en mettre encore plus, mais je me suis dit que ça faisait déjà pas mal (du moins ça donne une idée de la qualité de l'OST). Mention spéciale de ma part pour la musique de fin qui est je pense une des toutes meilleures compositions de l'histoire du jeu vidéo. Le seul point qui n'aura ni surpris ni marqué les joueurs dans Super Mario 64 est le scénario. On s'y attendait, ce n'est pas le point fort des jeux Mario, mais finalement qu'importe le jeu est tellement bon, le scénario peut se contenter d'être des plus classiques ! Bowser a ensorcelé le château de la princesse Peach et enlevé cette dernière. Mario part donc la sauver et devra pour ce faire récupérer les étoiles de puissance du château.

Conclusion : Super Mario 64 a à jamais marqué l'histoire du jeu vidéo. Impressionnant par sa technique, son gameplay sans faille ou encore sa bande son mythique, le jeu est resté dans les esprits et dans le cœur de nombreux joueurs. Bénéficiant d'une très bonne durée de vie (il vous faudra du temps et pas mal d'adresse pour récupérer les 120 étoiles, et même si vous y arriver, le plaisir de faire et refaire le jeu est tellement grand qu'on ne s'en lasse jamais !), il est très difficile de trouver un vrai défaut à Mario 64 qui nuise réellement à la jouabilité et au déroulement du jeu (quelques bugs permettent néanmoins de tricher sur pas mal de plans et ainsi finir le jeu en moins de 20 minutes, mais il faut une maîtrise hors du commun pour pouvoir en profiter). Si vous ne possédez pas le jeu, que faites vous encore à lire ces lignes (qui n'ont finalement pas un grand intérêt comparé au monstre du jeu vidéo qu'est SM64), courrez vite l'acheter, on en trouve encore beaucoup sur des sites de vente en ligne et à très bon prix (le jeu justifie même à lui seul l'achat d'une Nintendo 64), je vous garantie que vous ne le regretterez pas ! Super Mario 64 est un géant, un mythe à lui tout seul, une vraie légende du jeu vidéo qui a posé les bases de la plate-forme 3D, on ne remerciera peut être jamais assez Shigeru Miyamoto du plaisir qu'il nous a procuré en cette fin des années 90.



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Commentaires

nathwars
Ah! Que du bonheur ce jeu: la musique, les différents environnements, les niveaux variés! Par contre, je trouve qu'il ne fallait pas le retoucher à son passage sur la DS!