Test de Tales Of Symphonia
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Test de
Tales Of Symphonia |
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La série des Tales, créée par Namco, n'est jamais apparue en France jusqu'à un opus Gamecube du nom de Tales Of Symphonia, sorti en 2004. Pourtant, la série avait des antécédents comme Tales of Phantasia, un opus Super NES très réussi, mais jamais sorti en Europe.
La quête commence par la tentative de régénération du monde (je ne vous explique pas en quoi ça consiste, ce serait trop long, mais en gros, c'est une quête pour sauver le monde) par une amie du héros principal qui est l'Elue, puis on apprend plus tard que cette quête est une mascarade et commence alors une seconde quête pour sauver le monde, mais cette fois d'un danger réel.
L'aventure commence avec 2 personnages, mais on peut aller jusqu'à 8, même si l'on en rencontre 9 qui rejoignent le groupe puisqu'un d'eux le quitte en cours de route, dont deux seulement se battent de la même manière : un personnage se bat avec 2 épées à la fois, un magicien qui se bat avec un kendama (une sorte de bilboquet de combat), une fille qui se bat avec des chakrams (des sortes d'anneaux), deux personnages se battant dans un style classique (une épée plus un bouclier), une fille se battant avec une hache faisant le double de sa taille, une invosatrice qui se bat aussi avec des cartes acérés et, pour finir, un détenu se battant avec ses pieds.
Le système de combat est dynamique et tactique : on ne dirige qu'un seul personnage (de notre choix) avec lequel on se bat en temps réel (ce n'est absolument pas du tour par tour, si du Hack n'Slash vu que l'on provoque les combats et qu'ils se déroulent dans un autre écran) et on choisit la stratégie que ses 3 coéquipiers (les combats se jouent à quatre personnages au maximum simultanément) doivent adopter. Le mode multijoueur permet à jusqu'à quatre joueurs de coopérer pendant les combats.
Côté graphismes, ils sont très originaux, vu que les personnages en cell-shading se meuvent dans un univers en 3D classique, et le rendu est très beau.
Les musiques sont envoûtantes et le tandem Furukawa-Tonosu (les compositeurs de la musique) fait merveille. On ne se lasse pas d'écouter et de réécouter les musiques, sauf 2 ou 3 qui sont un peu lassantes au bout d'un moment, mais ce sont les exceptions qui confirment la règle.
La maniabilité est intuitive, et on peut modifier soi-même les commandes de combat. Malheureusement, le mode multijoueur à 4 sur un même écran empêche aux joueurs de tous se repérer.
L'intérêt de ce jeu réside aussi dans son manque de linéarité, puisqu'on peut faire les donjons, forêts et quêtes annexes dans l'ordre qu'on veut, et une synopsis aide le joueur à ne pas être perdu dans les quêtes.
Mais le principal point fort réside dans sa durée de vie colossale : comptez au moins 50 à 60 heures pour finir la quête principale, et rajoutez une vingtaine d'heure pour boucler toutes les quêtes annexes et récupérer les costumes cachés, ce qui nous donne un total de... 80 heures de jeu environ !
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Test redigé par Masteryoda le
et lu
839 fois
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| Graphismes: |
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20/20 |
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| Jouabilité: |
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20/20 |
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| Durée de vie: |
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17/20 |
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| Bande son: |
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16/20 |
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| Scénario: |
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19/20 |
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| Note: |
Très peu de jeux de rôle existent sur le Gamecube, mais il n'y a aucun doute sur le fait que ToS est l'un des meilleurs jeux du genre sur Gamecube (si ce n'est le meilleur) ainsi que toutes consoles confondues. Son système de combats dynamique, son mode multijoueur à quatre, la liberté de jeu qu'il procure et sa durée de vie colossale en font un jeu incontournable qui mérite une place importante dans la ludothèque de tout gamer.
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18/20 |
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| Avis des joueurs |
5 avis
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19/20 |
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Images de Tales Of Symphonia |
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16 commentaires Ajouter votre commentaire
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18/20
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J'attendais avec impatience un tales sur nintendo et je ne suis pas deçu. Ca fait la neuvième fois de suite que je termine une partie, et il m'arrive encore de découvrir de nouvelles scènes!
Graphiquement, la carte laisse un peu à désirer mais globalement ça se tient. Par contre, les personnages ont toujours ces attitudes ridicules qui sont la tare de la plupart des rpg, dommage. le scénario est quant à lui correct et riche en rebondissements.
Cependant, le système de combat que je serait incapable de nommer compense largement tout le reste.
Bon, ce n'est pas le plus beau rpg du monde(allez voir baten kaitos), mais il vaut tout de même son 18/20 |
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20/20
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C'est excellent!!! moi qui dhabitude fini mes jeux en 30h max... celui la ma prit 78h!!! (faut dire que jai bloqué 20h dans le jeu lol) |
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18/20
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ce jeux est l'un des meilleurs sur gamecube il est indemodable !!! |
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17/20
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Très bon RPG sur gamecube, Tales of Symphonia est un régal.
Son scénario qui monte en crescendo est exellent, sans toutefois valoir ceux des final fantasy, qui prennent une énorme place dans mon coeur.
Le système de combat très prennant est un autre atout de ce jeux.
Par contre, les scennettes parsemmées dans le jeux, souvent inutiles au déroulement de l'histoire, viennent ralentire le rythme.
La fin du jeu, ou on enchaine les boss, a marqué mes souvenirs.
Il faut l'avoir fait au moins une fois dans sa vie. |
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18/20
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Un magnifique exemple de tout ce que le Japon sait faire de mieux niveau RPG. Malgré un démarrage un peu lent, le scénario ne cesse de croître en rebondissement et surtout en originalité, car l'éternel thème du bien contre le mal est ici remplacé par une subtile réflexion sur la discrimination raciale (les fermes humaines ne sont pas sans faire penser aux camps d'exterminations) et sur les idéologies utopistes (un monde sans races).
La jouabilité des séquences de combats est parfaite, malgré les problèmes de caméra lors des parties multijoueur, et bénéficie d'effets visuel à couper le souffle, mais un tutorial aurait pu aider les RPG-istes inexpérimentés à trouver leur prises sur ce système RPG actif qui, au début du moins, peut déorienter.
Le style graphique manga-celshading, accompagné d'une bande-son sublime, est tout simplement somptueux, et donne un agréable ton assez enfantin à une histoire pourtant très sombre.
Le seul point noir de ce jeu est la faiblesse des dialogues, et surtout celle des saynettes; pendant des heures, il faut assister à des échanges assez creux entre des personnages muets qui ne font qu'ouvrir et fermer la bouche comme des carpes en boîte. De plus (comme dans la plupart des RPG, malheureusement), nous sommes là, pauvres joueurs impuissants, à regarder bêtement nos personnages réagir comme des idiots lors de certaines situations critiques ("Mais frappe-le au lieu de rester là les bras croisés!" a-t-on des fois envie de leur crier).
A part ça, Tales of Symphonia est une pure merveille, doté d'une durée de vie assez impressionnante (j'ai mis environ 40h pour la quete principale, +10h pour quelques autres quetes annexes) rallongée par le défi de remplir le compendium et le bestiaire à 100%, ce qui nécessite de recommencer le jeu plusieurs fois. Les amateurs de RPJs seront gâtes.
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19/20
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Ce jeu est tout simplement magique. Trahison, amour et tragedie, ce RPG est grandiose. Le systeme de combats hyper dinamique est extraordinaire et le jeu est tres long ! C'est tres beau, tres maniable, tres prenant, et on n'a jamais envie que ca ce termine ! Tout simplement pour moi le plus grand rpg apres l'exellent FF9. |
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14/20
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Contrairement aux autres posteurs, je n'ai pas extraordinairement apprécié le jeu.
C'est vrai que les graphismes sont beaux, c'est vrai que les combats sont bons, mais alors le reste...
Scénario niais et classique à souhait.
Musiques anecdotiques.
Durée de vie moyenne pour un RPG.
Facile
Au final c'est un bon petit RPG sur la GC (Elle en manque) mais je lui préfère largement Baten Kaitos et Skies of Arcadia, plus adultes et plus originaux |
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14/20
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Contrairement aux autres posteurs, je n'ai pas extraordinairement apprécié le jeu.
C'est vrai que les graphismes sont beaux, c'est vrai que les combats sont bons, mais alors le reste...
Scénario niais et classique à souhait.
Musiques anecdotiques.
Durée de vie moyenne pour un RPG.
Facile
Au final c'est un bon petit RPG sur la GC (Elle en manque) mais je lui préfère largement Baten Kaitos et Skies of Arcadia, plus adultes et plus originaux |
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18/20
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Personellement dès que j'ai vu la pub de ce jeu a la TV, direct dans la semaine qui suivie j'ai courru l'acheter... Sérieusement TOS est excellent jeu mais pas parfait donc je ne vois pas se que viennent faire des notes égales a 20/20 ( mais bon en même temps se sont vos avis )... En réalité je trouve deux problèmes majeures à se jeu.
Premièrement, la map ( la carte lorsqu'on se ballade librement dans le monde ) est assez mal faite, on peu remarquer bcp de détails carré, peu d'originalité, ou encore trop grossière...donc voici qand même un bon défaut.
Mais maintenant si on s'interesse de plus près aux combats, on peu détecter un autre défaut qui celui-ci est important...tout le monde sait que TOS est l'un des premier RPG ( si ce n'est le premier ?!?! ) à posséder une fonction multijoueur lors des combats en locurence...donc je veux en venir au faite que pendant un combat en multijoueur, on remarque facilement que la caméra est fixée sur le joueur 1, et non sur un ensemble des joueur actifs (ou non) !!!
Donc j'ai été déçu d'apprendre que mes ami(e)s qui jouaient avec moi n'étaient qu'en partis satisfaits, car souvent pdt les combats ils ne se voyaient pas, donc ils appuyaient aveuglement sur les bouttons, ce qui n'est pas une technique très efficace il faut l'avouer lol ^^ !!!
Donc sinon on peu ajouté que TOS reste quand même un bon jeu ( en solo ) car il a un super sénario, de belles musiques, de très beau personnages ayant leur point faibles et leur point fort, et surtout un merveilleux style de combat qui s'appuye sur un système de Combot( combat en direct, pas chaqu'un son tour comme dans plusieurs Final Fantasy ou alors dans Baten Kaitos, qui est très bien je vous le conseil ^^ ) |
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18/20
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magnifique rpg,avec une durée impressionante et un système de combat génial ! |
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18/20
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magnifique rpg,avec une durée impressionante et un système de combat génial ! |
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20/20
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j'adore ce jeu je sui une fan é pour moi c le meileur rpg sur game cube gé 1 blog unikemen consacré a se ce jeux
laissé dé comes
http://cams88888.skyblog.com/
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20/20
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Durée de vie ->17/20 ?! C'est dur, avec toutes les sous quêtes et les différentes histoires possibles (l'echange zelos/kratos et l'echange sheena/colette)! Non ce jeu est fabuleux, et le scénario est tout sauf classique, ac les trahisons enchainées, et le Cruxis! Non une merveille a posseder. |
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20/20
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c'est un super jeux RPG, je dirais meme le meilleur jusqu'a ce jour...
Vive Tales !! |
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17/20
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Moi je trouve se jeu exelent dans sa manibilité et surtout dans sa durée de vie l'histoire et passionnante et bien faite. |
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17/20
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Moi je trouve se jeu exelent dans sa manibilité et surtout dans sa durée de vie l'histoire et passionnante et bien faite. |
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