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Au placard les mort-vivants et les villes en flamme! Leon Scott Kenedy fait son grand retour au fin fond de la campagne espagnole, et ce n'est pas pour nous déplaire...
Le quatrième volet des Resident Evil a fait du bruit lors de son annonce car en plus de ses graphismes sublimes ,le décors a radicalement changé, Capcom troc ses paquets de viandes titubants contre des paysans possédés et un petit village fort sympathique. Cet opus vise également un autre publique, en effet RE4 est bien moins effrayant que ses aînés et c'est d'ailleurs ce que lui reprocheront les puristes de la saga; mais ce n'est pas pour autant que le dernier-né de la série est une promenade de santé, quelques innovations bien pensée viennent nous mettre la pression. On remarquera en effet que la grande force de ce soft vient de son système de jeu innovateur. C'est bien simple, aucun titre ne n'offre autant de possibilités de morts pour le personnage principal. Votre heure survenir n'importe quand grâce a un Système de Réflexes (SR).Je m'explique:
Au cours du jeu pour effectuer une action un bouton de la mannette apparaît pour vous l'indiquer (ex: A sauter), c'est un concept simple mais qui améliore énormément le confort de jeu. Mais la ou le SR prend toute sa dimension c'est lors des combats et même de cinématiques!!Ainsi si un ennemis vient à vous ceinturer et essaye de vous goûter, vous devrez tournez le stick gris le plus vite possible pour le latter avant qu'il en ai fini avec vous, de même certaines créatures vous charcuterons en quelques secondes quelques soient vos points de vie si vous ne réagissez pas assez vite. Ne posez pas non plus votre manette pendant les cinématiques, car vous pourriez bien, ce qui est totalement inédit!Hormis le SR une chose charme a coup sûre, votre propre mallette d'armes à gérer comme vous l'entendez! Non seulement vous la remplirez comme bon vous semble mais en plus vous pourrez customiser les armes achetées au marchand! Votre mallette sera alors adaptée à vos goûts, une préférence pour le bourrin? Pas de problème, il vous suffira d'aller augmenter la puissance de feu de votre fusil à pompe, ou à l'inverse votre fusil de précision. Les capacité pouvant être améliorée sont:Nombre de balles, cadence de tire, temps de rechargement (qui diminue alors), puissance de feu et quand tout est au max, un petit cadeau surprise. On trouve aussi bon nombre de petit accessoires très utiles telle une lunette ou encore une crosse......
Pour ce qui est de l'ambiance, RE4 se déroule dans trois environnements très distincts avec chacun leurs petits lots d'ennemis et de surprises!
Ainsi en premier lieu le Village Pueblo qui a été très utilisé pendant la promo du jeu nous introduit au charme de la campagne espagnole, ce tiers du jeu reste cependant plutôt facile. Vient ensuite le Château, une partie dont on peu parlé, c'est la tanière des fanatiques et des quelques surprises plutôt bien pensées. Enfin l'île qui est sans conteste le tiers le plus glauque et le plus stressant du jeu, vous y découvrirez les Regeneradores tant redouté des joueurs!
Certains pourront pester contre le niveau de difficulté qui reste moyen, on peut reprocher aux "énigmes" leurs trop grande simplicité ou parfois leur difficulté sans intérêt (faire un puzzle coulissant par exemple, ça prend beaucoup de temps mais ça n'amuse pas) mais souvent et heureusement on peut simplement les résoudre au hasard en faisant n'importe quoi. Si vous chercher seulement du défi, passez votre chemin. La durée de vie est également moyenne mais elle se trouve rallongée par quelques bonus à débloquer en finissant le jeu tel de nouvelles armes disponible. De quoi vous redonner le sourire. Le scénario bien que basique se fond étonnamment bien dans le décor, il ne réserve cependant aucun suspense et les noeuds de l'intrigue résident dans.........les autre Residents Evil!On reste donc sur notre faim de ce côté là.
Quand à la réalisation technique elle est à la hauteur de nos attentes. Commençons par les graphismes, ils sont tout simplement très réussis, on est parfaitement dans l'ambiance les décors sont sombres et bien garnis, les ennemis détaillés et les giclures de tête sont plutôt agréable à regarder. Les armes sont magnifiques, on pourrait passer des heure à les contempler tourner dans son inventaire. Un bon point pour le jeu. La bande son constitue quand à elle LA réussite du titre, les voix sont originales, les dialogues vraiment sympas, les musique et effets sonores vous plonge au plus profond de l'action, une pur merveille pour les oreilles. La jouabilité quand à elle est quasi parfaite grâce à des commandes simples des ennemis ni trop rapides ni trop lents et un système d'interaction très bien pensé.
Au passage je ferais remarquer qu'il n'y a pas d'ignoble viseur jaune en plein milieu de l'écran mais une subtile visée laser qui en rajoute au réalisme du jeu et au style des armes. J'en profite également pour décliner les quelques différences existantes entre les versions GameCube et PS2.La version PS2 présente en effet pas mal d'avantages comme deux costumes supplémentaires,une arme de plus ainsi qu'un autre mode qui n'existe pas sur Gamecube. Cependant la réalisation graphique est bien inférieur voir même parfois moche sur PS2, à vous donc de faire votre choix....
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