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Histoire:
Celestin, le soleil, et Serena, la lune, se dispute pour savoir qui est le/la meilleur(e)! Mario et toute son équipe ne connaissent qu'un seul moyen de les départager : les étoiles!
Intérêt:
Comme chaque année (quasiment), Hudson Soft sort le block-buster Mario Party pour une sixième fois et pourtant le studio arrive à innover! Tout d'abord, par les personnages, puisque on retrouve les anciens (je rappelle que depuis Mario Party 5, DK n'est plus un personnage jouable, mais qu'il y a Toad, Boo et Mini-Bowser à la place !) en y ajoutant une petite Toadette qui sera à acheter, car, c'est la première fois depuis Mario Party 2, les étoiles que vous gagnerez vous serviront à faire l'achat de personnages, et autres objets sympathiques (un soixantaine), ceci qui devrait permettre de vous tenir un peu plus longtemps au jeu.
Bien sûr, la nouveauté explicite du jeu est le MICRO ! En effet, c'est l'argument de vente de Nintendo, pourtant il reste très accessoire, entres quelques mini-jeux et quizz mais qui tiendront en haleine les joueurs les plus ardus (déstabilisés par ce nouveau périphérique différent de leur PAD dont ils savent si bien en exploiter toutes les capacités) dans les courses à l'étoile par exemple ! Quelques petit secrets sympas (à acheter) du MICRO servent par exemple à avoir son écran recouvert de Maskass ou alors de tomber sur un chiffre en mode Solo, enfin je ne vous en dit pas plus…A vous de découvrir tout ça !
Mais pour moi, la grande nouveauté et le plus grand attrait du jeu ne vient pas du MICRO, mais du mode FETE, qui est semi-révolutionné, car c'est la première fois en 6 opus que la formule « l'étoile est là, va l'acheter ! » est changée ! En effet, ici, chaque carte à sa particularité, dans une vous devrez aller sur le bateau de DK pour acheter l'étoile, mais vous avez une chance sur 2 d'aller sur celui de Bowser, ou alors une autre où vous pourrez acheter jusqu'à 5 étoiles et dont le prix varie de 5 à 40 pièces, sans oublier la carte où vous commencerez avec 5 étoiles, et que pour gagner, vous devrez vous servir des Chomps pour voler les étoiles des autres ! En clair, chaque carte est bien distincte de l'autre et non plus qu'une question de décor comme dans les anciens !
Du côté « Jour-Nuit », cela influe plus ou moins sur les mini-jeux, souvent il s'agit seulement du décor, mais des fois sur le principe du mini-jeux (au lieu d'essayer de monter dans les nuages, il faut en descendre…etc…) et apportent quelques changements à la carte.
Enfin pour finir dans les nouveautés : suppression de l'étoile des pièces, possibilité de choisir le type de mini-jeu (action, stratégie..) pour le mode FETE, la roulette des cinq derniers tours ne sert qu'à aider le dernier (mais nettement !) et puis enfin, une remodélisation des personnages, notamment Yoshi avec un nouveau cri, un peu…Rock'n Roll !
Héritage de l'opus précédent : les capsules, sauf que cette fois-ci, il faudra raquer des pièces pour en avoir.
Avant d'en terminer, parlons tout de même du principal : les mini-jeux ! Ils sont nombreux (80), inédits, mais trop peu homogène : soit hyper fun, soit très décevant…
Réalisation :
« Simplement beau » est ce qui peut résumer les graphismes, la console ne va pas surchauffer, mais ça reste quand même joli, surtout dans ces couleurs vives !
Du côté bande-son, comme d'habitude, ça ne va pas relancer les ventes de CD mais ça reste génial pour accompagner les mini-jeux malgré le côté un peu répétitif.
Le principe étant souvent d'appuyer comme un dingue sur un seul et unique bouton pour faire avancer son personnage, la maniabilité est parfaite, cependant les passages où l'on doit guider son personnage sont un peu moins sûr, mais cela ne reste pas vraiment un problème.
Cela pourrait être le meilleur de la série, si l'aspect qualité des mini-jeux devançait celui de la quantité ! Pour tout le reste, on ne nous propose pas une pâle suite, mais vraiment un jeu qui regorge de nouveautés, en allant même à en changer les principes établits depuis le premier opus de la N 64, et bien que le MICRO reste accessoire, il vous assure des bons moments.
Seul regret : ne pas avoir réinsérer des petit mode comme le Volley ou le Hockey du 4 et 5 !
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