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On n'imaginait pas que Nintendo le ferait, mais pourtant, il l'a fait, au plus grand bonheur des fans ! Avec l'aide de HAL Entertainment, il a décidé de développer... un jeu de combat avec les stars célèbres créées par Big N ! Heureusement, au lieu de faire un jeu à la Tekken , Nintendo a ajouté sa "patte", celle qui fait la différence. Date de sortie de jeu : 1999.
Le scénario ne tient pas vraiment la route, mais après tout, l'intérêt de ce jeu réside dans le fun et pas dans l'originalité du scénario, mais je l'explique quand même : Une sorte de gant blanc animé du nom de Créa - Main a donné vie à des poupées des persos Nintendo, et a créé des arènes de combat afin que ceux-ci s'affrontent.
De nombreux personnages sont disponibles : Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Pikachu, Kirby, Captain Falcon plus certains à débloquer : Luigi, Rondoudou, Ness ainsi que Fox.
Quant aux lieux, on se bat dans des lieux tels que le haut de la Sylphe SARL (Pokémon), la Jungle Kongo (Donkey Kong 64), le Secteur Z (Lylat Wars), le Château d'Hyrule (Zelda), le château aérien de Peach (Super Mario 64) et d'autres.
Le système de combat est bien différent des jeux comme Tekken, Street Fighter, etc. En effet, les combats peuvent se battre à quatre simultanément avec des objets que l'on peut récupérer et envoyer ou utiliser dans le feu de l'action. On peut, par exemple, invoquer des Pokémon à l'aide de Poké Balls, devenir invincible avec l'étoile, cracher du feu avec la fleur de Super Mario Bros ou tirer avec le pistolet laser de Fox. De plus, les joueurs ne disposent pas de barres de vie, mais plusieurs vies à la manière d'un jeu de plate-forme, et d'un pourcentage de dégâts qui commence à zéro, et plus il augment, plus le personnage peut être éjecté de l'arène, car pour gagner, il faut "sortir" les autres joueurs de l'arène.
Les graphismes en 3D dans un univers en 2D sont réussis, mais le personnage de Donkey Kong est un peu raté, même si les autres sont réussis.
Les musiques sont variées selon chaque niveau et on ne se lasse pas de les écouter. Elles sont très fidèles aux jeux dont elles sont tirées.
Les modes de jeu sont assez variés : en solo, on peut jouer en mode Classic (plusieurs combats de suite jusqu'au boss final), Jeu des cibles (détruire toutes les cibles le plus vite possible), Entraînement, et il est possible de jouer en Multijoueur, en équipe ou chacun pour soi.
La maniabilité est excellente et intuitive, mais le plaisir est un peu gâché par des affrontements parfois un peu trop "fouillis".
Quant au fun, il est omniprésent.
La durée de vie est assez longue vu que pour terminer le jeu, il faut terminer le mode Classic dans tous les niveaux de difficulté ainsi que le Jeu des cibles, et ce avec tous les personnages.
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