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Le sixième opus de la série des Metroid fut en fait un remake du premier épisode, nommé Metroid Zero Mission, sorti en France en 2004.
Comme le premier opus sur NES, Samus doit débarrasser la planète Zébès des pirates de l'espace dirigés pas Mother Brain, cerveau (dans les deux sens du terme) de ces derniers.
En plus de la quête du Metroid original, le jeu inclut un épisode totalement inédit, pendant lequel Samus investit le vaisseau-mère des pirates, de plus sans sa combinaison dans un premier temps, puis entre dans les Ruines Chozo où l'on découvre une partie de la jeunesse de l'héroïne.
Une version du jeu original sur Nes peut même être débloquée !
Les graphismes de ce jeu sont très beaux, même si ce ne sont pas le plus beaux du genre, mais presque.
Quant aux musiques, on retrouve avec nostalgie les musiques de l'opus NES, remasterisées et toujours aussi enchanteresses.
La maniabilité, elle, est sans faille et intuitive. Le petit plus de ce jeu est l'absence quasi totale de linéarité, vu qu'on ne reçoit aucune instruction précise, ce qui nous laisse deviner ce qu'on doit faire.
Pour finir, le point noir du jeu : sa durée de vie. En effet, on met environ 5 à 6 heures pour finir la quête principale, bien que tenter de trouver tous les objets du jeu prend au moins une heure de plus. Heureusement que les 3 niveaux de difficulté : Facile, Normal et Difficile sont là pour pallier légèrement ce manque (le mode difficile est particulièrement ardu !).
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Test redigé par Masteryoda le
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