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Test de New Super Mario Bros
Test de New Super Mario Bros

Après quinze années d'absence, Mario revient bondir sur les plates-formes en 2 dimensions, un domaine fétiche pour le plombier, puisque c'est grâce à celui-ci qu'aujourd'hui son nom rime avec Nintendo et jeux vidéos!
Le personnage de Myamoto vient relever un défi important : marquer les esprits afin de ne pas rester dans l'ombre de ces anciens passages sur NES et Super Nintendo !


Avec plus de 190 millions de cartouches vendues en 20 ans, la licence Mario est indiscutablement la première au monde, ce qui en fait la mascotte de Nintendo bien évidement, mais aussi celle du jeu vidéo!
Initié à la plate-forme, Mario s'est diversifié de plus en plus avec le temps afin de fournir une gamme de jeu très large doté d'un esprit amusant et convivial, ceci avec plus ou moins de réussite, mais aussi au détriment de ses prouesses dans son genre d’origine, qui se font de plus en plus rare, puisque que 5 épisodes du genre verront le jour sur console de salon entre 1985 et 1991 (Mario Bross 1/Lost Levels/2/3 et Mario World) et seulement 2 depuis 1996 (Mario 64 et Mario Sunshine).

Le défi est donc grand : marquer de nouveau les esprits dans un épisode 2D et ceci...sur une portable!
Car après l'impact mitigé des deux épisodes de Mario Land (1989 et 1992), la GameBoy reposera surtout sur les aventures de Wario, laissant à Mario seulement d'innombrables remakes de tous ces épisodes de Mario Bross à Mario World 2.
La DS n'échappera pas à la règle, puisqu'à sa sortie, c'est un remake, certes réussi, mais non inédit, de Mario 64 qui l'accompagnera!

Et pour relever ce défi, c'est Nintendo America qui s'en charge, studio dont le CV est composé de Mario Kart et Mario Bross 2 par exemple!

Pour son retour, l'histoire ne devait pas déroger à la règle : Peach se fait capturer par le Bowser Junior... Décidément, c'est génétique!
Le joueur apprend ceci par une cinématique courte et simple puis se retrouve directement dans le jeu, sans passer par un didacticiel.
Cela est assez choquant, puisque cela faisait une dizaine d'année que nous n'avions pas vu un jeu inédit sans d'innombrables explications préapuliennes à l'aventure!
Ceci montre bien que Mario s'adresse à tout le monde, grâce à sa simplicité au niveau de sa jouabilité.
De plus, dés les premiers mètres parcourus, les mouvements du héros semblent parfaitement maîtrisés, complètement innés et accessibles à tous, les différents mouvements de Mario étant basiques : courir, sauter, rebondir sur les murs et faire une attaque rodéo!

En se baladant dans le premier niveau, mais dans la grande partie du jeu aussi, on remarque la touche Mario Bross, premier du nom, de par son architecture mais aussi sa composition. On retrouve ainsi les caisses marron, les caisses à objets, les tuyaux verts qui jonchent le sol (dont certains mènent à des chambres secrètes) et bien évidement un tas de pièces lévitant au dessus du sol, dont l'accumulation par centaine vous permettra d'obtenir une vie supplémentaire!
Et enfin, on retrouve en fin de niveau l'escalier de briques afin d'atteindre le drapeau avec le plus de points possibles, proportionnellement à sa hauteur!
Le tout bien évidement bercé des ennemis classiques du monde champignon : goombas et autres koopas par exemple, puisque le jeu n’offre que très peu de monstres exotiques!

Mais contrairement à Mario Bross, le joueur se baladera sur la map et pourra ainsi choisir quel niveau suivant il veut faire ou refaire a volonté ceux déjà terminé, ceci à l'image de Mario World.
La map est composé d'un chemin direct vous permettant d'accéder aux châteaux en enchaînant les niveaux ou alors de petits détours en passant par une maison Toad ou par un niveau bonus. Pour ces derniers, il sera nécessaire, soit de trouver une fin secrète dans un des niveaux réguliers, soit payer le passage d'un prix de 5 pièces d'or, trois de ces dernières étant réparties dans chaque niveau à trois endroits stratégiques et dont l'accessibilité est souvent réduite, ceci afin de compliquer la tâche des joueurs!
Chaque map a un thème particulier : la mer, le désert, la neige, un volcan...etc. Les niveaux qui le compose seront donc influencés par ceux-ci, même si bien souvent on retrouve les même schéma : les mondes normaux, les mondes souterrains, les mondes aquatiques et les mondes dans les cieux à gambader sur les chapeaux plats de champignons géants.
Bien évidement, avec tout ça (et quelques autres niveaux spéciaux), le joueur retrouve des maisons de Boo, véritable labyrinthe sur parpaings ainsi que des châteaux de mi-parcours et de fin de map, avec à la clé soit Bowser Jr. a combattre dans le premier cas ou alors des ennemis plus atypiques comme Flora Piranha ou l'inévitable Bowser.

Bien que devant rester très simple et accessible, le jeu se doit d'être complet et apporter des nouveautés. Mise à part les compléments physiques que sont les rebonds sur le mur et l'attaque rodeo, quelques nouveautés résident dans les nouveaux pouvoirs de notre plombier.
Hormis les classiques du champignon, de la fleur de feu et de l'étoile (assez rare dans cet opus), Mario pourra s'équiper d'objets spéciaux comme une carapace de Koopa ayant les même aptitudes qu'un Koopa sur lequel vous auriez rebondit, un Mega-Champi détruisant tout sur son passage et permettant de gagner des vies en fonction des dégâts engendrés, et enfin un mini-champi permettant d'accéder à des zones inaccessibles en taille normale.
Tout comme dans Mario World, vous pourrez mettre en réserve vos objets et les utiliser par simple pression sur l’écran tactile ultérieurement et ce sera d'ailleurs ici la seule contribution de cette fonction particulière à la DS.
Mais avouons tout de même que ces pouvoirs spéciaux sont rares et ne permettent pas grand chose à part gagner des vies ou accéder à des zones secrètes.

Le joueur évoluera donc à travers des niveaux assez divers, mais bien souvent calqués sur les anciens épisodes de Mario.
Si l'on prend pour exemple le désert, on retrouve les caisses sautantes, les tornades de Mario Bross 3. Mais aussi les niveaux aquatiques de Mario Bross , avec quelques surprises agréables cependant comme l'anguille de Mario64 ou encore les maisons Toad, les frères marteaux se baladant sur la map de Mario Bross 3.
Et finalement, les niveaux n'offrent pas de réelles nouveautés mais bien souvent un mélange de tout ce qui a fait le succès des précédents opus en faisant évoluer un peu le tout.
On se doute bien que d'un côté, ceci est voulu tout comme l'indique le nom du jeu, New Super Mario Bross, qui montre bien que ce n'est que la suite d'une série initiée il y a 20 ans.

Ceci sans compter la relative facilité du jeu puisque pour les habitués du genre, le titre se finira sans embûche même si il sera parfois difficile de débloquer quelques niveaux et maps secrets ou d'obtenir certaines pièces d'or!
De plus, les vies s'accumulent très vite et il ne sera pas rare de se retrouver avec une cinquantaine de vies après une heure de jeu seulement!
Même les boss sont facile à éliminer, pour peu que le joueur arrive à la fin du château avec une fleur, puisque appuyer frénétiquement sur B permettra d'envoyer autant de boules de feu sur l'ennemi qui sera terrassé avant même d'avoir pu attaquer. Et ceci même pour le boss de fin (sauf que ce sera peut-être un peu plus long). Donc très peu d'originalité de ce côté là...
Est-ce ici le prix à payer de la 2D mais aussi d'une maniabilité accessible à tous?
Car sans une panoplie de mouvements spéciaux et compliqués, il est difficile de concevoir autre chose qu'un boss à vaincre autrement qu'en sautant dessus ou en le brûlant frénétiquement avec la fleur.
En plus de cette facilité, le jeu n'est pas vraiment long, si l'on vient à prendre le chemin direct et a ne pas chercher à débloquer les niveaux cachés, qui représente quasiment un bon tiers du jeu pourtant!

Bien évidement avant de finir ce test, rappelons qu'en bonus le jeu permet aux joueurs las de l'aventure solitaire et basique, d'affronter un collègue dans une course afin de terminer au plus vite un niveau comme c’était déjà le cas avec Super Mario Bross Deluxe sur GameBoy.
Ou bien pour les autres, sans amis sous la main, une flopée de mini-jeux dans la lignée de ceux de Mario64DS sont mis a leur disposition !

Enfin, pour le côté réalisation, bien que le jeu ne soit pas le plus beau de la console, cela nous convient amplement!
Des décors complets, divers et colorés, des personnages bien modélisés et surtout...bien animés! Quelle joie de voir se dandiner un koopa ou voir Mario effectuer de jolies pirouettes dans les airs!
Le mélange 2D/3D est donc bien réussi !
Du côté de la bande son, a part quelques rares thèmes, Nintendo nous a fait le plaisir d'innover! Même si les musiques sont souvent les même, on reconnaît la touche Mario et on accroche de suite à cette ambiance inédite qui colle totalement avec le jeu!
Bien évidement, les avancés technologiques nous permettant depuis la Nintendo 64 d'ajouter des voix, vous comprendrez l'évidence de trouver le mythique "yahooo" à chaque saut de Mario! Tellement ravissant...

Mario est donc de retour et bien que nous proposant un lot d'innovations, celles-ci se montrent trop rare ou négligeable vis à vis des nombreuses reprises des épisodes NES et Super Nintendo de la licence. Bien évidement, la recette est loin d'être usée et reste très efficace!
Le seul véritable petit point faible du jeu réside dans sa longueur, car en plus de ne pas être difficile, une grande partie des niveaux est facultative et quelques rares heures suffiront à certains pour boucler le jeu...
Mais comme tout bon Mario, on prend un immense plaisir à y rejouer et à finir de nouveaux les niveaux maintes fois achevés que l'on connaît par cœur!
Ce jeu est malgré ces défauts un vrai régal et un titre à posséder absolument! On ne peut pas pénaliser sa qualité sous prétexte qu'elle est inférieure à celle de quelques précédents opus de la licence!


Test redigé par Tibo-k3 le et lu 2831 fois
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En Bref
Graphismes:
Réussissant parfaitement la rencontre 2D/3D, le jeu offre des décors complets et variés, le tout avec une animation irréprochable!
16/20
Jouabilité:
Bien qu'il n'utilise pas le tactile, le jeu se veut simple avec une prise en main innée! Des les premiers mètres, le joueur exploite au mieux les capacités du plombier...Remarquable!
19/20
Durée de vie:
Le jeu peut-être bouclé en quelques petites heures, mais vous doublerez ce temps si vous comptez débloquer tous les niveaux secrets! Malgré l'absence de réelle difficulté, on reviendra sans cesse au jeu!
16/20
Bande son:
Avec une grosse partie de musiques inédites, la bande son colle parfaitement au jeu et à son univers! On regrette peut-être le nombre réduit de compositions différentes.
17/20
Scénario:
Eh bien, Peach se fait enlever! C'est un classique et personne n'accepterait autre chose que ça!
14/20
Note:
Soyons honnête, le jeu n'a rien de révolutionnaire dans le fond et la magie des épisodes comme Mario Bross 3 n'est pas là, sûrement à cause d'une diversité moindre mais le plaisir de faire sauter de façon innée Mario est quand même au rendez-vous! Le plombier signe ici une référence dans le genre et sûrement sa première véritable réussite sur portable, si on exclu les remakes!
18/20
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Images de New Super Mario Bros
























 

7 commentaires    Ajouter votre commentaire


18/20


Ce jeu est excellent et comme d'habitude, Mario ne mérite que des éloges ! On peut dire que cette nouvelle aventure est passionnante et assez riche (les passages secrets, pièces étoiles à découvrir...). Mario se contrôle parfaitement et il possède moulte de nouveaux mouvements, récemment vus dans d'autres jeux, tels Mario 64. Les références aux anciens titres sont justement nombreuses, et les fans vont fondre en les redécouvrant. Cependant, petit bémol : la sauvegarde ! Un peu dûr de sauvegarder quand on n'a pas vaincu le boss final... Cela dit, cette version DS est franchement réussie, et je remercie Nintendo de m'avoir fait redécouvrir l'univers 2D de notre plombier comme on l'aime !


20/20


personne a donné d'avis ??? moi je le trouve court avec le raccourci que j'ai fais: 1-1 / 1-2 / Maison champignon / 1-Tour / 1-Canon / WAAAAAAHOUUUUUUUUU!!! / 5-1 / 5-2 / Tuyau / 5-3 / 5-Maison hantée / 5-Canon / WAAAAAAHOUUUUUUUUU!!! / 8-1 / 8-2 / 8-3 / 8-Tour / 8-3 / 8-4 / 8-Château / 8-5 je suis la apres ya 8-6 8-7 8-8 8-Tour2 et 8-Château final il est court hein ???


18/20


Moi aussi je le trouve court je commence 1.1 canon et paf dans le cul de bowser !!! il s'en est pas remit. J'ai pas encore le jeu mais je pense qu'il mérite un bon 18 pour tous ce que j'ai vu ! Sinon c'est un tré test!


20/20


Ce jeu c'est de la balle !!!! J'y ai joué et je peux vous dire que ça vaut le détour !!!!


20/20


Il est suuuper ce jeu ! Les minis-jeux à deux : un plaisir !


18/20


se jeu est trop bon avec son multiplayer il est fort : )


20/20


New super mario bros, c'est le retour très réussi de mario en jeu de plate-forme classique. Si vous cherchez un bon jeu de plate-forme et que vous voulez controler mario ou luigi façon classique, c'est LE jeu parfait!

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