|
Super Mario 64 DS se rattrape largement sur la version N64.
Nintendo nous a corrigé tous les bugs qui existaient (environs 20).
150 étoiles à collecter, trois Bowser à battre, des boss amusants à dégommer, des énigmes tordantes qui nous font explorer les niveaux de font en comble. Bref tout un jeu à fouiller dans ses moindres recoins pour réussir à le finir. Il existe toujours quelques bugs, dont un que l'on peut reprocher à Nintendo qui sont encore plus simples que ceux de Nintendo 64, mais nous pouvons lui pardonner car ils passent inaperçus sans que quelqu'un nous le dise.
Prologue:
Toute l'histoire commence quand notre chère princesse Peach invite nos trois héros ; Mario, Luigi et Wario à manger un gâteau. Tandis qu'après de longues heures, Mario et ses amis ne sont toujours pas revenus, Lakitu, le caméraman du jeu, réveille Yoshi qui part à la recherche de ses amis...
Les personnages:
Chaque personnage à des coups spéciaux, dont chacun trouve son utilité ! Mario peut voler comme un oiseau, rebondir sur les murs. Yoshi cracher du feu, Luigi fait des sauts périlleux arrière vrilles, et Wario casse des blocs normalement incassables ! Ce sont des personnages attachants, mais si on reste malheureusement bloqué, ou que l'on a fini le jeu, on va se lasser un peu, mais il reste quand même des records à effectuer, tels que les courses contre Koopa Rapido, la tortue la plus rapide du monde !
Les Boss:
Parmi les boss, on retrouve l'infâme Bowser, le roi Boo, le Whomp géant, le Goomboss et encore plein d'autres. Seulement le gros défaut est que les boss nous disent souvent comment les battre, ce qui nous laisse "foncer sans réfléchir". On aurait aimé se creuser tête !
Général:
Il faut quand même être bien concentré pour pouvoir avancer dans le jeu. En fonçant n'importe où, on a game over, et on repart à la recherche du cher Bowser. Le jeu s'est effectivement bien rattrapé, mais n'est toujours pas "parfait".
|