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Test effectué sur une version import USA et redigé en aout 2005, à l'époque où les jeux exploitant les capacités spécifiques à la DS se faisaient rare, c'est d'ailleurs ce qui m'a poussé à l'importer et ne pas attendre fin novembre pour avoir la version europeenne!
Chaque console Nintendo a son Mario, mais elle a aussi son petit Kirby !
Ici, HAL Laboratory (développeur de Smash Bross) a su exploiter le stylet de la DS et la forme du petit héros, qui nous le rappelons aux nouveaux de ce monde des jeux vidéos, qu’il est petit, rond et rose. De plus, cette brave bête vit dans un monde où tout est rose, et que les boss vous mitraille à coup de pommes…Je vois déjà nos amis joueurs de Resident Evil partirent en courant, et pourtant… En effet, ce jeu, ou plutôt cette licence, qui nous a toujours proposée des jeux de plates-formes plus ou moins enfantins, change de formule sans oublier les principes de bases, ceux-ci étant, l’absorption des pouvoirs par exemples.
Mais venons-en au but, le gameplay, le véritable atout du jeu ! Ici la croix directionnelle est délaissé au bénéfice du stylet grâce auquel vous devrez tracer la route de la petite boule, touchez celle-ci pour la faire avancer ou utiliser son pouvoir ou faire de même avec ses ennemis pour les paralyser. Tout ce fait au stylet, pour faire sauter Kirby, obliger de tracer un tremplin, pour effectuer un demi-tour, lui ériger un mur…
Différents modes sont disponibles, mais malheureusement pas de multi-joueurs, on aurait apprécié des Time Trial à deux etc… Tout d’abord, le mode Aventure, de durée moyenne, la difficulté n’est pas extra, cependant, il est parfois bien difficile de tracer la route à Kirby, le protéger, le faire attaquer, et paralyser les ennemis, tout ça avec le seul stylet et en même temps, surtout par la présence d’une jauge d’encre qui vous limitera pendant quelques instants votre pouvoir d’écriture ! Vous l’aurez compris, même les pro-gamers vont devoir réviser leurs bases, mais il n’existe pas vraiment de gros blocage, ou d’énorme prises de tête, ça peut aussi être un atout au jeu…
Ensuite, dans Rainbow Run (en français, la Course de l’arc-en-ciel), vous pourrez refaire les mondes soit en un temps limité, ou avec un minimum de tracé au stylet.
Le jeu propose enfin une Boutique, dans laquelle vous pourrez acheter des musiques à écouter dans le Test Son, des autres couleurs pour le crayon-stylet avec les médaille gagné dans les deux premiers modes, ceci qui devra vous retenir plus longtemps dans le jeu.
Bilan
Le gameplay unique, novateur et vraiment accrocheur suffirait comme argument de vente, pourtant quelques autres atouts viennent dorer le blason de ce titre, comme la réalisation soignée, les différentes applications du stylet, le test son (on peut dire que c’est la signature de HAL Laboratory), cependant le gros point noir restant étant l’absence du mode multi-joueur et la durée de vie si on ne cherche pas à finir le jeu dans ces moindres recoins, cependant elle reste acceptable surtout que l’on a toujours le même plaisir à refaire les niveaux.
C’est un titre pour tous, quelque soit votre genre de jeu, celui ci étant totalement nouveau, c’est un devoir que de l’avoir, quitte à le revendre l’aventure terminée. Cependant, si vous venez de faire l’acquisition d’une DS et que vous en possédez aucun jeu de DS ou GBA, rabattez-vous plutôt sur Mario 64 DS ou attendez Advance Wars, jeux au durée de vie énorme, afin que la console ne finisse pas trop vite au placard en attendant un autre jeu.
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